- Sejarah: siapa yang menemukannya?
- Bagaimana cara kerjanya?
- Cara membuat zoetrop sendiri: bahan
- Proses
- Gambar yang dilukis
- Menyematkan gambar di strip
- Referensi
The zoetrope adalah mesin stroboskopik (instrumen yang memungkinkan sebuah objek untuk dilihat seolah-olah bergerak) yang diproduksi pada tahun 1834. Hal ini terdiri dari jenis drum yang memiliki pemotongan melalui mana pemirsa dapat mengamati serangkaian gambar ditumpangkan di strip itu, ketika memutar, menghasilkan sensasi gerakan.
Mesin ini memiliki pengaruh penting dari fenakistiskop; Namun, zoetrop berbeda dari ini karena memungkinkan beberapa orang untuk merenungkan sosok yang sama dalam gerakan secara bersamaan (fenakistiskop hanya dapat digunakan oleh satu individu).
Zoetrop bisa dua dimensi atau tiga dimensi. Sumber: Étienne-Jules Marey
Nama asli zoetrope adalah daedaleum, karena dikaitkan dengan kreasi arsitek Yunani Daedalus, yang dianggap telah menciptakan gambar bergerak dari hewan dan manusia. Zoetrop juga dikenal dengan nama lain yang lebih populer, seperti "drum ajaib", "roda setan" atau "roda kehidupan".
Penemuan ini bukan hanya mainan yang sangat populer di pertengahan abad ke-19, tetapi juga membawa sederet kemajuan teknologi yang menjadi inspirasi bagi bioskop. Ini karena penemuan ini mempertahankan prinsip yang sama: ini adalah rangkaian objek atau gambar yang menceritakan sebuah cerita melalui gerakan.
Sejarah: siapa yang menemukannya?
Berdasarkan sebagian besar sumber yang tersedia, dapat ditentukan bahwa pencipta zoetrope adalah William George Horner, seorang matematikawan Inggris. Namun, beberapa arkeolog dan sejarawan telah menemukan artefak kuno tertentu yang dapat dianggap sebagai versi awal mainan ini.
Misalnya, di Iran ditemukan sebuah mangkuk yang bisa menjadi pendahulu zoetrope. Mangkok ini terbuat dari keramik dan berumur sekitar lima ribu tahun.
Ini adalah artefak yang didekorasi dengan serangkaian lukisan kambing yang melompat ke semak dan memakan daun. Cara gambar-gambar ini disusun membuat para arkeolog percaya bahwa jika tembikar berputar dengan cepat, pergerakan dapat terlihat.
Saat ini, masih belum diketahui apakah orang yang membuat dan membentuk mangkuk ini dimaksudkan untuk memberikan kesan gerakan pada gambar.
Saat zoetrop pertama dibuat, mereka harus diaktifkan oleh pengguna, yang harus memutar drum dengan tangan mereka sendiri.
Namun, dengan perkembangan teknologi pada awal abad ke-20, zoetrop diaktifkan melalui tali yang digerakkan oleh pegangan yang terletak di sisi perangkat.
Bagaimana cara kerjanya?
Zoetrope adalah silinder bergerak yang memiliki kemampuan untuk berputar pada porosnya sendiri; Selain itu, terdiri dari serangkaian alur di seluruh tubuhnya. Di dalam silinder atau drum ini, gambar ditempatkan yang ditumpangkan pada strip.
Secara umum, ini adalah gambar yang mempertahankan urutan atau terkait satu sama lain. Dengan cara ini ilusi gerakan atau perpindahan benda di dalam drum dijamin.
Ketika silinder mulai berputar, penonton merasakan sensasi gerakan melalui slot karena ketekunan retina manusia: ia menghubungkan gambar yang direnungkan, mengubahnya menjadi satu.
Cara membuat zoetrop sendiri: bahan
Untuk membuat zoetrope terlebih dahulu harus ada kertas karton hitam yang nantinya akan digunakan sebagai tepi drum dan nantinya alurnya akan dibuka. Anda juga harus memiliki kertas putih, spidol (sebaiknya hitam), pita perekat tebal, dan gunting.
Selain itu, pisau kerajinan atau pemotong kotak dapat digunakan untuk membuat potongan dengan lebih tepat; Anda juga membutuhkan sekrup (hanya untuk digunakan sebagai acuan diameter) dan kotak pelek melingkar yang memiliki tutup atau bagian atas. Untuk mempromosikan gerakan, Anda dapat menggunakan baskom kaca atau meteran.
Proses
Pertama, beberapa potongan pita perekat harus dipotong menjadi bentuk persegi panjang; masing-masing potongan harus berukuran antara 3 atau 4 sentimeter.
Setelah itu dibuat lubang di dasar tutup kotak bundar. Lubang ini harus lebih besar dari diameter sekrup yang telah dipilih; juga, lubang harus berada di tengah.
Setelah itu, pita perekat direkatkan di atas lubang di bagian luar, untuk kemudian dipotong secara radial di bagian dalam. Sebuah baskom kaca kemudian ditempatkan di lubang tempat pita perekat dipotong; artinya, di dalam.
Baskom harus sedikit menonjol dari tepi kotak, sehingga selotip akan sedikit terbuka. Potongan selotip yang tersisa harus dilepas dengan gunting.
Gambar yang dilukis
Gambar-gambar tersebut kemudian dijiplak pada selembar kertas putih, yang harus memiliki panjang yang sama dengan keliling kotak. Artinya, strip harus mengelilingi bagian dalam kotak tanpa hilang atau di atas kertas putih.
Selesaikan langkah sebelumnya, ambil karton atau kertas hitam dan potong pita; ini harus memiliki celah untuk menampilkan gambar.
Potongan ini harus sedikit lebih kecil dari kotak atau wadah. Selain itu, harus dipastikan bahwa ada kesimetrian dalam jarak slot (ini harus dipisahkan tergantung pada jumlah gambar).
Pita atau strip hitam harus ditempatkan di sekitar bagian dalam kotak, jadi itu akan terlihat seperti semacam mahkota. Di tengahnya, baskom yang sebelumnya ditempatkan harus tetap ada.
Menyematkan gambar di strip
Sekarang pita gambar harus dimasukkan ke dalam strip hitam. Celah harus terlihat di atas garis putih dan gambar harus berada di bawah celah.
Terakhir, zoetrop sekarang dapat diputar: ia akan bergerak berkat wadah kaca. Untuk menikmati efek animasi, Anda harus melihat melalui celah yang dipotong di kertas hitam. Pergantian kotak harus serupa dengan spinning top.
Referensi
- Briceño, G. (sf) Zoetrope. Diperoleh pada 17 Juni 2019 dari Euston 96: euston96.com
- Porta, D. (sf) Sejarah animasi. Diperoleh pada 17 Juni 2019 dari History of Animation: historiadelaanimacion.wordpress.com
- A. (sf) Cara membuat Zoetrope. Diperoleh pada 17 Juni 2019 dari Wiki How: en.wikihow.com
- A. (sf.) Zoetrope. Diperoleh pada 17 Juni 2019 dari AntiQuus, Viejos ingenios: antiquus.es
- A. (sf) Zoetrope. Diperoleh pada 17 Juni 2019 dari Wikipedia: es.wikipedia.org
- A. (2016) Bangun Zoetrope Anda. Diperoleh pada 17 Juni 2019 dari Science and pencil: Cienciaylapicero.com