- Asal dan sejarah
- Menggunakan WiFi
- Penampilan tablet
- Blackberry
- Peluncuran SSD
- karakteristik
- Teknologi yang lebih baik
- Penggunaan nanoteknologi
- Adaptasi ke Internet
- Menghitung ekstensi
- Fungsionalitas internet
- Fungsionalitas tingkat mikro
- Perangkat keras
- Prosesor
- Memori penyimpanan massal
- Solid state drive
- Video
- Perangkat periferal
- perangkat lunak
- Awan
- Sistem pakar
- Pemrograman heuristik
- Sistem operasi seluler
- Penemuan dan penulisnya
- World Wide Web (WWW)
- Tablet
- Smartphone
- Wifi
- Komputer Unggulan
- Laptop
- Tablet
- BlackBerry
- Televisi pintar
- Asisten digital pribadi (PDA)
- Netbook
- Keuntungan dan kerugian
- Keuntungan
- Kekurangan
- Referensi
Komputer generasi keenam mengacu pada fase komputer cerdas, yang didasarkan pada "otak" atau jaringan saraf tiruan. Otak buatan atau kecerdasan buatan ini merupakan konsep dalam pemrograman yang membuat perangkat dapat melakukan tindakan secara mandiri. Konsep ini sangat mempengaruhi dunia robotika, game, dan pengenalan suara.
Perubahan radikal dalam teknologi yang mendorong penggantian satu komputer generasi ke generasi berikutnya tidak lagi terjadi, seperti yang terjadi pada empat generasi pertama. Pada generasi ini, kemajuan teknologi generasi kelima terus dipertahankan untuk meningkatkan dan / atau mengembangkannya.
Sumber Apple Ipad: needpix.com
Perangkat yang diproduksi memiliki karakteristik umum yang dirancang untuk konsumsi pribadi, yang mengarah pada penyederhanaan. Namun, pada saat yang sama mereka mampu menjalankan fungsi yang berbeda.
Ada kebebasan total dalam merancang perangkat apa pun, tidak hanya dalam hal miniaturisasi, menampilkan semua jenis gadget pintar, seperti televisi, telepon, oven, dan jam tangan.
Asal dan sejarah
Bisa diperkirakan permulaan komputer generasi keenam terjadi pada akhir abad ke-20, tanpa ada tanggal berakhirnya, karena diasumsikan masih dalam pengembangan.
Menggunakan WiFi
Awal generasi ini datang ketika WiFi dimasukkan sebagai metode koneksi nirkabel, sehingga komputer terlebih dahulu dan kemudian perangkat lain dapat terhubung ke jaringan tanpa memerlukan kabel. Teknologi ini mulai dirancang pada tahun 1999 dan diterapkan pada tahun 2000.
Bentuk konektivitas nirkabel lain juga dikembangkan, seperti Bluetooth dan WiMax, yang memungkinkan penerimaan dan pengiriman data masing-masing melalui frekuensi radio dan gelombang mikro.
Penampilan tablet
Juga pada tahun 2000, tablet muncul, untuk memenuhi kebutuhan pengguna yang sebelumnya menggunakan PDA dan yang menginginkan perangkat yang lebih serbaguna dan nyaman.
Mereka berkontribusi banyak dalam hal fungsionalitas dan desain, mempertahankan fungsi dasar yang diinginkan setiap pengguna untuk penggunaan rutin dan mengurangi ukuran laptop.
Blackberry
Juga muncul “Blackberry”, ponsel dengan fungsi pintar pertama dan keyboard built-in. Ini membuka jalan bagi smartphone, menjadikan ponsel berguna tidak hanya untuk membuat dan menerima panggilan, tetapi untuk apa saja.
Ketika fungsionalitas dikembangkan, model di pasar berlipat ganda, menciptakan pasokan yang jauh lebih tinggi daripada permintaan, perangkat seluler yang sepenuhnya terstandarisasi.
Peluncuran SSD
Rilis ini merupakan titik balik. SSD adalah hard drive memori permanen untuk menyimpan data, seperti halnya hard drive tradisional.
Pada tahun 1999 itu muncul sebagai dasar memori flash. Kemudian, dijual pada 2007 sebagai kartu ekspansi. Akhirnya, pada tahun 2010 diluncurkan sebagai alternatif dari hard disk, yang sejauh ini merupakan penemuan terbaik abad ini di dunia komputasi.
karakteristik
Teknologi yang lebih baik
Menggunakan kemajuan teknik terbaru, komputer sekarang dapat menerima instruksi kata yang diucapkan, menggunakan pengenalan suara, dan menyalin penalaran manusia.
Mereka adalah komputer yang menggunakan superkonduktor sebagai bahan mentah untuk mikroprosesor mereka, memungkinkan untuk tidak membuang listrik dalam panas, menghemat energi dan meningkatkan kinerja.
Kemampuan untuk menerjemahkan bahasa asing juga dimungkinkan sampai batas tertentu dengan komputer generasi keenam.
Tindakan ini pada awalnya tampak seperti tujuan yang sederhana, tetapi menjadi jauh lebih sulit ketika programmer menyadari bahwa pemahaman manusia tidak hanya berdasarkan pada terjemahan kata sederhana, tetapi juga pada arti dan konteksnya.
Selain meningkatkan teknologi, harga juga mengalami penurunan. Komputer generasi ini telah memberi konsumen kesempatan untuk memiliki lebih banyak daya dalam ruang yang lebih kecil.
Penggunaan nanoteknologi
Karena jejak semikonduktor berkurang melalui penggunaan nanoteknologi, pengguna memiliki lebih banyak fleksibilitas dalam menggunakan komputer.
Komputer telah menggabungkan arsitektur paralel / vektor, dengan ratusan mikroprosesor vektor yang bekerja pada saat yang sama untuk melakukan kalkulasi canggih dan multitask.
Komputer telah diciptakan mampu melakukan lebih dari satu juta juta operasi aritmatika floating point per detik (teraflops).
Adaptasi ke Internet
Dengan perkembangan Internet, diperlukan prosesor yang sepadan, yang dicapai oleh mikroprosesor yang beroperasi secara bersamaan, sehingga mendorong kemajuan dalam kapasitas komputer.
Menghitung ekstensi
Ini telah memungkinkan tingkat komputasi diperpanjang. Di level mikro, dengan perangkat genggam, komputer pribadi, dan sistem operasi smartphone. Di tingkat makro, dengan superkomputer.
Fungsionalitas internet
Ada penggunaan Internet yang benar-benar standar dan setiap hari, pertama di komputer desktop dan kemudian di semua jenis perangkat.
Karena kegunaannya, ini dimaksudkan untuk menjangkau semua situs yang memungkinkan, memungkinkan jaringan nirkabel dibuat.
Jaringan area dunia terus berkembang pesat, melalui penggunaan satelit dan serat optik.
Fungsionalitas tingkat mikro
Tidak hanya dipikirkan pada level industri besar, tetapi juga pada level yang lebih fungsional dan personal, membuat komputer tidak begitu diperlukan, menyederhanakannya dalam perangkat seperti smartphone, tablet, dll.
Perangkat keras
Prosesor
Kecepatan prosesornya meningkat secara drastis dari yang berkecepatan dalam MHz menjadi yang sudah beberapa GHz.
Memori penyimpanan massal
Kapasitas penyimpanan telah meningkat sangat pesat. Untuk hard drive eksternal, standarnya adalah 4 TB, menjadi perangkat penyimpanan yang dapat dimiliki semua orang di rumah.
Solid state drive
Solid State Drive (SSD) adalah jenis hard drive dengan fitur yang lebih baik. Tidak bersuara, hampir tidak memiliki bagian yang bergerak, latensinya minimal, hanya membutuhkan sedikit ruang, dan kecepatan tulisnya jauh lebih tinggi.
Mereka awalnya diluncurkan dengan harga yang sangat tinggi, hampir tidak dapat diakses. Namun, ini telah berubah dan drive yang sangat cepat dan mampu sekarang dapat dimiliki, membuat komputer bekerja lebih cepat.
Video
Kartu video melihat perubahan pada port antarmuka mereka, dari ISA ke PCI express saat ini, mulai memainkan peran yang sangat penting dalam kinerja komputer dengan menghilangkan beban pemrosesan grafis dari prosesor.
Monitor berevolusi dari monitor monokrom menjadi monitor berwarna. Kemudian muncul monitor LCD, dengan konsumsi daya yang lebih rendah.
Perangkat periferal
Pencetak berevolusi dari pencetak dot matrix menjadi pencetak inkjet, kemudian menjadi pencetak laser.
Pemindai muncul dalam jangkauan sebagian besar pengguna, bahkan menjadi nirkabel, melalui Bluetooth atau WiFi.
Mouse dikembangkan karena kebutuhan akan sistem operasi dengan antarmuka grafis. Keyboard berevolusi untuk bergabung dengan konektivitas nirkabel juga.
perangkat lunak
Jumlah perangkat lunak yang tersedia bagi pengguna untuk apa pun yang mungkin terjadi tidak terhitung, pertama di komputer dan kemudian di perangkat lain.
Awan
Ini adalah tempat untuk semua orang dan untuk semua orang di mana Anda dapat bekerja dan menyimpan konten tanpa harus menempati ruang fisik di komputer, bekerja di sana melalui Internet adalah hal biasa.
Sistem pakar
Ini berusaha untuk mencapai peniruan dari sistem pakar, yang berarti mampu meniru cara seorang profesional bertindak.
Untuk mencapai tujuan ini, sirkuit mikro cerdas digunakan, di mana komputer memiliki kemampuan untuk berasosiasi, belajar, menyimpulkan dan membuat keputusan untuk memecahkan suatu masalah.
Pemrograman heuristik
Ini adalah kemampuan komputer untuk mengenali urutan dan pola pemrosesan yang sebelumnya ditemui.
Komputer dapat belajar dari pengalamannya sendiri, menggunakan data asli untuk sampai pada jawaban melalui penalaran, kemudian menyimpan hasil tersebut untuk pengambilan keputusan dan tugas pemrosesan selanjutnya.
Ini adalah dasar dari komputer generasi keenam. Pengetahuan yang baru diperoleh akan digunakan oleh komputer sebagai dasar untuk solusi suksesi berikutnya.
Sistem operasi seluler
Ini adalah perangkat lunak tingkat rendah yang dirancang khusus untuk digunakan pada perangkat seluler, seperti tablet, ponsel, atau lainnya.
Munculnya perangkat tersebut menuntut adanya modifikasi sistem operasi agar penggunaan perangkat tersebut lebih fungsional, sesuai dengan karakteristiknya masing-masing.
Mereka didasarkan pada model berlapis yang dapat dimodifikasi sehingga setiap penyedia dapat menawarkan kepada pengguna sistem operasi yang sepenuhnya disesuaikan.
Penemuan dan penulisnya
World Wide Web (WWW)
Ilmuwan komputer Tim Berners-Lee mendedikasikan dirinya untuk mengerjakan desain antarmuka pengguna grafis untuk browser, agar dapat menavigasi melalui teks yang terhubung satu sama lain, membentuk sumber penetrasi Internet.
Dengan cara ini, ia mengembangkan jaringan komputer ini, yang kemudian menjadi jaringan informasi global, memberdayakan pengguna untuk terhubung dengan segala jenis konten dan informasi.
Tablet
Alan Kay mengembangkan konsep Dynabook pada tahun 1972, meskipun ia tidak dapat menyelesaikannya karena hambatan dalam menerapkan teknologi yang sesuai.
Selanjutnya, Apple mempresentasikan pada tahun 1987 video dari perangkat serupa, tetapi dengan visi yang sepenuhnya futuristik.
Itu pada tahun 2001 ketika Microsoft menunjukkan tablet pertama seperti itu. Beberapa bulan kemudian Nokia melakukan hal yang sama. Tak lama kemudian, Microsoft meluncurkan Mira, yang berganti nama menjadi Tablet PC, yang memiliki perangkat terintegrasi dengan layar, tanpa keyboard.
Smartphone
Meskipun ponsel muncul cukup awal, pada tahun 1999 apa yang dapat dianggap sebagai smartphone pertama di pasar muncul.
Itu adalah i-mode, dari konsorsium Jepang NTT DoCoMo. Ini memungkinkan akses ke layanan web, seperti belanja online atau mengirim email, selain transmisi data.
Namun, perangkat ini tidak dikenal di seluruh dunia hingga tahun 2002, ketika ponsel BlackBerry dan model ponsel cerdas lainnya diluncurkan.
Wifi
Beberapa perusahaan berkumpul pada tahun 1999 untuk mengatasi masalah kurangnya konektivitas nirkabel.
Selanjutnya, pada tahun 2000 interoperabilitas perangkat dapat disertifikasi, melalui standar IEEE 802.11b, sehingga mendaftarkan merek “WiFi”.
Komputer Unggulan
Laptop
Perangkat dengan fungsi yang sama dengan komputer desktop, tetapi dengan manfaat tambahan yaitu dapat bergerak, memungkinkannya digunakan setiap hari tanpa perlu berada di tempat yang tetap.
Berkat baterai yang dapat diisi ulang, baterai ini dapat digunakan untuk jangka waktu tertentu tanpa perlu mengisi daya listrik.
Tablet
Ini mengacu pada layar sentuh yang memungkinkan Anda berinteraksi dengan aplikasi yang terinstal, seperti office suite, game, browser, dan lain-lain.
Merupakan perangkat seluler yang memiliki perangkat keras dan lunak yang cukup untuk berfungsi sebagai komputer, meskipun ukurannya kecil dengan panjang diagonal antara 7 dan 12 inci. Mereka memiliki bentuk persegi panjang dengan ketebalan minimum.
BlackBerry
Meskipun ini adalah merek, ini secara konseptual mengacu pada pendahulu dari smartphone saat ini, karena dengan perangkat ini daftar tugas dibuat, email dikirim, dll. Itu termasuk keyboard lengkap di bawah layar.
Televisi pintar
Mereka adalah perangkat TV yang telah menambahkan fungsi yang mirip dengan komputer dan smartphone, sehingga memungkinkan akses ke konten audiovisual yang lebih banyak.
Ini dilakukan dengan menggunakan browser atau dengan menjalankan aplikasi yang diunduh dari toko seperti Google Play.
Ethernet, bluetooth, dan WiFi sangat penting di smart TV. Selain itu, banyak pilihan konvergensi dan konektivitas yang ditawarkan.
Asisten digital pribadi (PDA)
Mereka dimaksudkan untuk berfungsi sebagai pengatur pribadi portabel, dirancang untuk tujuan tertentu, seperti kalender, buku catatan, pengingat, dan lain-lain.
Netbook
Ini adalah perangkat yang mirip dengan laptop, tetapi dengan kemampuan lebih sedikit dan ukurannya lebih kecil.
Keuntungan dan kerugian
Keuntungan
- Perangkat dapat diproduksi dalam ukuran yang jauh lebih kecil, tergantung selera masing-masing, karena sehubungan dengan desain perangkat, tawarannya sangat besar.
- Bandwidth menjadi sangat besar, sehingga memungkinkan sejumlah besar konten diunduh dalam hitungan menit dan memungkinkan untuk melihat konten secara langsung.
- Komputer lebih serbaguna, lebih kecil dan memiliki Internet sebagai alat penting.
- Konektivitas dengan dunia luar telah mendukung perluasan aplikasi baru untuk komputer, seperti pengawasan jarak jauh dengan kamera secara real time, melalui Internet.
- Pengenalan ucapan sangat berharga di ruang laboratorium, di layanan pelanggan, atau di ruang operasi medis. Ini akan meningkatkan kemampuan untuk menciptakan teknologi baru.
- Jumlah perangkat lunak yang sangat banyak tersedia.
- Perkembangan perdagangan online.
- Ia bekerja untuk memenuhi permintaan konsumsi pribadi. Anda dapat menyimpan semua jenis konten dan bekerja langsung di cloud.
- Biometrik adalah insentif yang bagus, pada prinsipnya dengan pembaca sidik jari.
Kekurangan
- Ini adalah generasi di mana hal-hal baru tidak berfokus pada aspek tertentu, tetapi pekerjaan dilakukan sehingga pengguna tetap terhubung melalui penggunaan perangkat teknologi yang lebih besar.
- Semuanya dalam pengembangan, meluncurkan peningkatan yang pada saat yang sama dapat pergi ke mana-mana dan tidak ke mana-mana.
Referensi
- Gabriela Briceño (2019). Komputer generasi keenam. Diambil dari: euston96.com.
- ITU (2019). Sejarah Singkat Teknologi Komputer. Diambil dari: web.itu.edu.tr.
- Internet Step by Step (2019). Komputer Generasi Keenam; asal, sejarah dan evolusi. Diambil dari: internetpasoapaso.com.
- Antonela Ballisteri (2019). Komputer generasi keenam. Komponen komputer. Diambil dari: partsofcomputer.info.
- PC Dreams (2016). Komputer Generasi Keenam. Diambil dari: pcdreams.com.sg.
- Imentors (2019). Evolusi Komputer melalui Enam Generasi. Diambil dari: imentors.eu.
- Keterampilan di Halaman. Perkembangan Komputer Generasi Keenam. Diambil dari: skillonpage.com.