- Kontribusi utama dari Jepang
- Robot dan kecerdasan buatan
- Video game
- Seni bela diri
- Anime: Animasi Jepang
- Manga: Komik Jepang
- Pengobatan modern
- Teknologi maju
- Seni ketujuh
- literatur
- Pentingnya kehormatan
- Referensi
Kontribusi Jepang tidak dapat disangkal. Peradaban Jepang memiliki sejarah ribuan tahun; Manifestasi budaya, ilmu pengetahuan dan teknologinya memiliki pengaruh besar pada sejarah umat manusia.
Kontribusi Jepang mencakup ruang-ruang seluas pengobatan, hiburan dan etika, dan di setiap bidang ada eksponen yang kontribusinya sangat besar.
File: Sejarah Jepang, memberikan penjelasan tentang keadaan lama dan saat ini serta pemerintahan kekaisaran itu - kuil, istana, kastil, dan bangunan lainnya, logam, mineral, pohon, tanamannya (14748879204).
Kereta bergerak dengan kecepatan 500 kilometer per jam, operasi otak dengan bantuan robot, seni bela diri yang bijaksana, dan pentingnya pengampunan hanyalah sebagian dari kontribusi Jepang kepada dunia.
Banyak orang Jepang telah meninggalkan jejak mereka pada kemanusiaan, dan mereka melakukannya dengan mempraktikkan karakteristik paling menonjol dari budaya Jepang: keteraturan, keindahan, dan kehormatan.
Kontribusi utama dari Jepang
Robot dan kecerdasan buatan
Industri robotika Jepang dimulai dengan mengembangkan prototipe untuk pabrik mobil dan elektronik, dengan tujuan membebaskan karyawan dari pekerjaan yang menuntut secara fisik dan berbahaya.
Perkembangan industri menyebabkan Jepang melakukan diversifikasi produksi: Jepang telah menciptakan robot yang mampu melakukan fungsi penyelamatan dalam situasi bencana, kerangka luar yang meningkatkan kapasitas fisik orang-orang dengan keterbatasan motorik, dan prototipe yang memasok obat-obatan kepada pasien dan melakukan operasi otak.
Saat ini, Jepang merupakan negara dengan ekspor robot terbesar di dunia.
Video game
Meskipun Jepang bukan pionir global dalam industri video game, hal itu menjadi rujukan utama selama tahun 80-an dan 90-an.
Nintendo memposisikan diri sebagai perangkat utama untuk bermain dari rumah. Beberapa video game paling ikonik dalam sejarah adalah kontribusi dari Jepang: Space Invaders, Pacman, Donkey Kong, Mario Bros dan Super Mario Bros adalah yang memberikan pengaruh terbesar.
Mulai tahun 2000, industri AS tumbuh secara eksponensial dan Jepang mengalami penurunan di bidang ini.
Namun, ia tetap menjadi yang terdepan dengan saat ini memimpin pasar game smartphone, memanfaatkan efektivitas historisnya dengan perangkat genggam atau komputer genggam.
Seni bela diri
Asal mula seni bela diri Jepang terkait dengan samurai, kelas elit di Jepang abad ke-15. Samurai adalah prajurit yang ahli dalam penggunaan pedang dan pertarungan tangan kosong.
Praktek seni bela diri, yang awalnya hanya diperbolehkan bagi samurai, menyebar ke berbagai wilayah masyarakat pada saat itu, yang memungkinkan transendensinya ke waktu dan cakrawala lain.
Selain karate populer, disiplin lain berkembang dari seni bela diri asli dan menjadi populer di Barat, di mana mereka dianggap sebagai latihan untuk memperkuat tubuh dan pikiran; beberapa dari kontribusi Jepang ini adalah judo, aikido, kendo, ninjutsu dan jiu-jitso.
Anime: Animasi Jepang
Anime, film animasi Jepang, memiliki lebih dari sepuluh juta penggemar di dunia.
Tidak seperti film animasi Barat, anime tidak ditujukan hanya untuk anak-anak; ceritanya mencakup area yang berbeda: dari drama dan komedi hingga plot aksi.
Anime dianggap sebagai manifestasi kultus yang pada tahun 2017 merayakan 100 tahun sejak manifestasi pertamanya.
Heidi, Dragon Ball, Pokémon dan Sailor Moon hanyalah beberapa referensi yang berpengaruh kuat di Barat dan berlangsung selama beberapa generasi, itulah sebabnya mereka dianggap sebagai kontribusi Jepang yang hebat.
Manga: Komik Jepang
Banyak film bergenre anime yang lahir dari manga, istilah yang diberikan untuk komik tradisional Jepang.
Di antara seniman manga aslinya adalah Katsushika Hokusai, yang hidup antara tahun 1760 dan 1849 dan meninggalkan warisan lebih dari 30.000 gambar. Bahkan saat ini manifestasi seni yang dianggap aliran sesat terus bermunculan.
Faktanya, antara tahun 2016 dan 2017, Japan Foundation mengadakan pameran yang bertujuan untuk menunjukkan koleksi sketsa Hokusai dan menyoroti manga sebagai kontribusi dari Jepang, dengan mengungkap perbedaan terpenting antara anime klasik dan kontemporer.
Pengobatan modern
Jepang telah menjadi tempat lahir berbagai kemajuan dalam pengobatan yang menghasilkan manfaat penting bagi umat manusia.
Tidak mengherankan, Jepang memiliki empat pemenang Hadiah Nobel bidang Kedokteran: Tonegawa Susumu, pada tahun 1987, yang menemukan prinsip genetik yang menghasilkan keanekaragaman antibodi; Yamanaka Shin'ya, pada tahun 2012, untuk mengembangkan sel induk dari sel kulit manusia; Satoshi Omura, pada 2015, untuk penemuan seputar terapi melawan infeksi yang ditimbulkan oleh parasit usus; dan Yoshinori Osumi, pada tahun 2016, atas penelitian mereka terkait autophagy, proses degradasi dan daur ulang antar sel.
Teknologi maju
Meskipun banyak kemajuan teknologi Jepang berfokus pada robotika, ada bidang lain yang dikembangkan oleh Jepang yang kontribusinya terlihat menjanjikan untuk masa depan teknologi yang dekat.
Perkembangan teknologi yang menggantikan Internet saat ini dengan platform yang lebih cepat dan lebih aman, memperoleh energi matahari langsung dari luar angkasa dan dikirim ke Bumi melalui gelombang mikro, dan penciptaan generasi baru kereta api berkecepatan tinggi Mereka bergerak melalui levitasi magnetik.
Ini hanyalah beberapa contoh yang, meskipun saat ini tidak dianggap sebagai kekuatan teknologi terbesar, kontribusi Jepang terus menjadi sangat penting dalam perkembangan umat manusia.
Seni ketujuh
Manifestasi pertama dari sinema Jepang berasal dari tahun 1899, dan dari tahun 1950 mulai menyebar ke budaya lain.
Akira Kurosawa dianggap sebagai sutradara film yang membawa sinema Jepang lebih dekat ke Barat; pada 1950-an ia memenangkan Oscar untuk filmnya "Rashomon", dan sejak saat itu ia menjadi sosok yang berpengaruh bagi sutradara seperti George Lucas.
Salah satu ciri khas perfilman Jepang, antara lain, selalu mengacu pada perwujudan budayanya dengan menitikberatkan pada keindahan gambar.
literatur
Asal mula sastra Jepang berasal dari abad ke-18. Manifestasi budaya ini telah memberikan pengaruh penting pada penulis Amerika Latin seperti Octavio Paz, dan dua eksponen seni ini dianugerahi Penghargaan Nobel untuk Sastra: Yasunari Kawabata, pada tahun 1968; dan Kenzaburō Ōe, pada tahun 1994.
Menurut Nobuaki Ushijima, seorang profesor yang bekerja di Departemen Bahasa Asing di Universitas Tokyo, sastra Jepang dicirikan dengan cenderung ke arah konkret, emosional, dan vital.
Pentingnya kehormatan
Kontribusi lain Jepang kepada dunia adalah mengakui kehormatan sebagai kebajikan fundamental dalam hidup. Samurai memiliki kode etik dan kehormatan yang sangat ketat, dan tradisi itu telah menjadi bagian dari esensi budaya Jepang.
Tindakan meminta pengampunan adalah bagian dari kode kehormatan ini; Untuk alasan ini, eksekutif senior atau anggota pemerintah Jepang telah secara terbuka meminta maaf dalam sejarah baru-baru ini ketika mereka dituduh melakukan penipuan atau tindakan ilegal.
Referensi
- Danielle Demetriou. (2017). Robot mirip ular dikembangkan di Jepang untuk membantu di zona bencana. Britania Raya. Dipulihkan dari telegraph.co.uk
- Shusuke Murai (2016). Teater bedah saraf di Jepang menggunakan teknologi 'pintar' mutakhir, robotika. Jepang. Dipulihkan dari japantimes.co.jp
- Kartun tertua di Jepang yang diperlihatkan menandai 100 tahun anime. (2017). Jepang. Dipulihkan dari bbc.com
- Manga Hokusai Manga: Mendekati Ringkasan Guru dari Perspektif Komik Kontemporer. (2016). Jepang. Dipulihkan dari jpf.go.jp
- Ensiklopedia Gale Pengobatan Alternatif. (2005). KAMI. Dipulihkan dari encyclopedia.com
- Hirabayashi Hisakazu. (2015). Video Game: Strategi Kemenangan untuk Jepang. Jepang. Dipulihkan dari nippon.com.